PENGULP · Escalada Pinguim
Escalada Pinguim
Chegue ao topo antes do mar.
Caiu? Suba de novo do degrau de baixo.
- Solo · Cooperativo (até 4) · Battle royale
- Seis montanhas de 41 a 113 m
- Feito para escaladas de 15 a 20 minutos

Como escalar
- O mar sobe
Depois de uma breve calmaria, o mar sobe por baixo. Afundou? Uma foca do mar te engole!
- Uma montanha em degraus
Cada faixa de penhasco tem um degrau em cima. O caminho sobe cada faixa por plataformas presas à rocha e atravessa o degrau.
- Caiu, desce um degrau
Você escorrega e para no degrau logo abaixo, perdendo só aquela faixa. Volte até a bandeira e suba de novo.
- Acampamentos e uma mãozinha
No cooperativo dá para puxar um colega, e quem foi engolido levanta no próximo acampamento.
Jogo de verdade
Todos os vídeos abaixo foram gravados no jogo.


Modos
Escalada solo
Escale sozinho até o topo · Se o mar te alcançar, uma foca te engole
Escalada cooperativa
De 2 a 4 escalam juntos · Basta um no cume para todos vencerem
Battle royale de escalada
Todos contra todos · O mar sobe mais rápido · Primeiro no cume ou o último de pé
Montanhas
Cada montanha se escala de um jeito.






Mais jeitos de jogar

Apanhada Gelada
Pegue peixes e corra, e congele quando o perigo chegar! Um toque do colega descongela. As focas farejam e engolem.
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Corrida de Trenó
Largue do topo de uma montanha de 1 km rumo à chegada. Qualquer caminho vale, até 140 km/h. Bateu, rolou.
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