PENGULP · Pingwinia wspinaczka
Pingwinia wspinaczka
Wejdź na szczyt przed morzem.
Spadniesz — wspinasz się znów z tarasu niżej.
- Solo · W drużynie (do 4) · Battle royale
- Sześć gór, 41–113 m wysokości
- Pomyślane na wspinaczki po 15–20 minut

Jak się wspinać
- Morze się podnosi
Po krótkiej ciszy morze podchodzi od dołu. Zanurzysz się — foka z morza cię połknie!
- Tarasowa góra
Nad każdym pasem skał jest taras. Droga wspina się po półkach na ścianie i przechodzi przez taras.
- Spadasz na taras niżej
Zjeżdżasz i zatrzymujesz się na tarasie tuż pod spodem — tracisz tylko ten pas. Wróć do flagi i wspinaj się znowu.
- Obozy i pomocna dłoń
W drużynie możesz podciągnąć kolegę, a połknięty wstaje w następnym obozie.
Prawdziwa gra
Wszystkie filmy poniżej nagrano w grze.


Tryby
Wspinaczka solo
Wspinaj się sam na szczyt · Gdy dogoni cię morze, połknie cię foka
Wspinaczka w drużynie
Od 2 do 4 wspina się razem · Jeden na szczycie i wygrywają wszyscy
Battle royale wspinaczkowy
Każdy na każdego · Morze rośnie szybciej · Pierwszy na szczycie albo ostatni na placu boju
Góry
Na każdą górę wspina się inaczej.






Inne sposoby gry

Berek zamrażany
Zbieraj ryby i uciekaj, a gdy robi się groźnie — zamróź się! Dotyk kolegi cię odmraża. Foki wyczuwają cię węchem i połykają.
Zobacz z bliska →
Wyścig na sankach
Start na szczycie kilometrowej góry, meta na dole. Każda trasa się liczy, do 140 km/h. Uderzysz — koziołkujesz.
Zobacz z bliska →